Unicorn Private Research

Epic Games: ostatnia potwierdzona wycena ma cztery lata, a cena wtórna spadła o 40 procent

Unicorn Private Research. Opublikowano i zaktualizowano 26 września 2026.

Najważniejsze wnioski

Problem, do którego ten serwis ciągle wraca, na przykładzie Epic Games widać wyjątkowo wyraźnie. Prywatna wycena, której nikt nie odświeża, z wiekiem nie staje się pewniejsza. Wręcz przeciwnie. Liczba 32 mld dolarów nadal krąży, choć ustalono ją w kwietniu 2022 roku, przed pogorszeniem, które spółka sama później opisała.

Historia wycen

WartośćCo to jestŹródło i data
Około 32 mld dolarówInwestycja Sony i KIRKBI w wysokości 2 mld dolarówTechCrunch, 11 kwietnia 2022
NieujawnionaDisney inwestuje 1,5 mld dolarów; wyceny nie opublikowanoLuty 2024
271,97 dolara za akcjęCena na rynku wtórnym, o 40,26 procent niższa niż we wrześniu 2024 rokuNasdaq Private Market, 11 września 2026

Tego samego dnia dwie platformy wtórne podawały wyraźnie różne ceny. Już to pokazuje, jak płytki jest rynek. Wiarygodnej bieżącej wyceny spółki nie ma.

Jak naprawdę wygląda biznes

Akta sprawy Epic v. Apple odsłoniły liczby z rzadko spotykaną dokładnością. Fortnite przyniósł 5,48 mld dolarów przychodów w 2018 roku i 3,71 mld w 2019 roku, około 95 procent przychodów z gier w tych dwóch latach. Unreal Engine dał 124 mln i 97 mln. Epic Games Store stracił 181 mln dolarów w 2019 roku, a prognozy strat na lata 2020 i 2021 były jeszcze wyższe.

We własnym podsumowaniu 2025 roku Epic podał, że gracze wydali w sklepie 1,16 mld dolarów, o 6 procent więcej. Liczba godzin gry w sklepie spadła jednak o 14 procent. W marcu 2026 roku spółka zlikwidowała ponad 1000 stanowisk, około 20 procent z mniej więcej 4000 pracowników, i znalazła ponad 500 mln dolarów oszczędności. Wyjaśnienie Tima Sweeneya: odkąd w 2025 roku zaangażowanie w Fortnite zaczęło spadać, Epic wydaje znacznie więcej, niż zarabia, i bez dużych cięć nie utrzyma finansowania. Czas gry w Fortnite spadł o 29 procent rok do roku.

Spory sądowe, które działają w obie strony

Z Google Epic wygrał i zawarł ugodę w marcu 2026 roku: udział Play w przychodach obniżono, a Epic Games Store dopuszczono na całym świecie. Z Apple spór trwa. 30 czerwca 2026 roku Sąd Najwyższy przyjął skargę (certiorari) w zakresie dwóch pytań wynikających z ustalenia, że Apple dopuścił się obrazy sądu. Kto kupuje dziś, bierze na siebie toczące się odwołanie o wadze niemal konstytucyjnej, a jego wynik zmieni rachunek ekonomiczny dystrybucji Epic.

Ryzyka, które nabywca przejmuje przed debiutem

Ekspozycja przed debiutem

Każdy transfer wymaga zgody spółki, którą w imieniu sprzedającego załatwia Nasdaq Private Market, a kupujący musi być inwestorem akredytowanym lub instytucjonalnym. Struktura, która tę zgodę omija, nie da ci akcji. Unicorn Private kupuje tylko tam, gdzie zgoda jest, a cena odzwierciedla dzisiejszy biznes, nie starą liczbę z nagłówków. W przypadku Epic oba te warunki zderzają się mocniej niż gdziekolwiek indziej z liczbą, którą większość wciąż powtarza.

Krótka odpowiedź

Epic Games ostatnio potwierdził wycenę około 32 mld dolarów w kwietniu 2022 roku. Od tamtej pory zaangażowanie w Fortnite spadło, odeszła piąta część pracowników, a cena wtórna straciła w dwa lata około 40 procent. Jeśli ktoś oferuje ci Epic po starej wycenie, proponuje cenę, za którą spółka nie stoi od 2022 roku.

Powiązane poradniki

O wydawcy

Ten poradnik publikuje Unicorn Private Research, dział analiz Unicorn Private LLC, firmy private equity z Delaware, która przed IPO nabywa udziały wtórne w prywatnych spółkach technologicznych w późnej fazie rozwoju. Firma inwestuje wyłącznie w dojrzałe spółki wycenione już powyżej miliarda dolarów, a nie w młode startupy, a jej założyciele działają w private equity i inwestycjach w startupy od 2005 roku.

Unicorn Private jest pierwszą firmą rynku wtórnego pre-IPO, która stworzyła otwarte dla wszystkich centrum analiz w szesnastu językach: poradniki, zestawienie największych prywatnych spółek technologicznych, słownik i sekcję najczęstszych pytań, dostępne dla każdego czytelnika, a każda liczba ma datę i link do publicznego źródła.

Więcej o Unicorn Private i o tym, jak inwestuje

Źródła

  1. Epic raises $2B at a nearly $32B valuation to build its kid-friendly metaverse, TechCrunch, 11 April 2022
  2. Epic Games Store 2025 year in review, Epic Games, 3 February 2026
  3. Fortnite financial loss leads to over 1,000 layoffs at Epic, Forbes, 24 March 2026
  4. Epic v. Apple trial offers rare look into Epic financials, Game Developer, 3 May 2021
  5. Epic Games, Nasdaq Private Market company page, accessed 11 September 2026
  6. List of unicorn startup companies, Wikipedia

Ta strona w innych językach

Newsletter

Nasze analizy jednorożców i spółek pre-IPO e-mailem. Bez spamu, rezygnacja w dowolnym momencie.

Subskrybuj na Substacku