Unicorn Private Research

Epic Games: ostatnia potwierdzona wycena ma cztery lata, a cena wtórna spadła o 40 procent

Unicorn Private Research. Opublikowano i zaktualizowano 26 września 2026.

Najważniejsze wnioski

Epic Games to najlepsza dostępna ilustracja problemu, do którego ten serwis stale wraca: nieodświeżana wycena prywatna nie staje się z wiekiem bardziej wiarygodna, lecz mniej. Liczba 32 mld dolarów wciąż krąży. Ustalono ją w kwietniu 2022 roku, przed pogorszeniem sytuacji w biznesie, które spółka sama później opisała.

Historia wycen

WartośćCo to jestŹródło i data
Około 32 mld dolarówInwestycja Sony i KIRKBI w wysokości 2 mld dolarówTechCrunch, 11 kwietnia 2022
NieujawnionaDisney inwestuje 1,5 mld dolarów; wyceny nie opublikowanoLuty 2024
271,97 dolara za akcjęCena na rynku wtórnym, o 40,26 procent niższa niż we wrześniu 2024 rokuNasdaq Private Market, 11 września 2026

Dwie platformy wtórne istotnie różniły się co do ceny w tym samym dniu, co samo w sobie jest ostrzeżeniem, jak płytki jest ten rynek. Nie istnieje wiarygodna bieżąca wycena spółki.

Jak naprawdę wygląda biznes

Akta sądowe ze sprawy Epic v. Apple dały wyjątkowo szczegółowy obraz: Fortnite przyniósł 5,48 mld dolarów przychodów w 2018 roku i 3,71 mld w 2019 roku, około 95 procent przychodów z gier w tych dwóch latach, podczas gdy Unreal Engine przyniósł 124 mln i 97 mln. Epic Games Store stracił 181 mln dolarów w 2019 roku, a na lata 2020 i 2021 prognozowano większe straty.

Własne podsumowanie spółki za 2025 rok wskazało 1,16 mld dolarów wydatków graczy w sklepie, o 6 procent więcej, przy spadku liczby godzin gry w sklepie o 14 procent. W marcu 2026 roku Epic zlikwidował ponad 1000 stanowisk, około 20 procent z około 4000 pracowników, wskazując ponad 500 mln dolarów oszczędności. Tim Sweeney powiedział, że spadek zaangażowania w Fortnite, który zaczął się w 2025 roku, oznacza, że spółka wydaje znacznie więcej, niż zarabia, i musi dokonać dużych cięć, by zachować finansowanie. Czas gry w Fortnite spadł o 29 procent rok do roku.

Spory sądowe, które działają w obie strony

Sprawa z Google zakończyła się na korzyść Epic i ugodą w marcu 2026 roku, z obniżeniem udziału w przychodach Play i globalnym dopuszczeniem Epic Games Store. Sprawa z Apple trwa: Sąd Najwyższy przyjął 30 czerwca 2026 roku skargę (certiorari) w zakresie dwóch pytań wynikających z ustalenia, że Apple dopuścił się obrazy sądu. Nabywca jest więc narażony na toczące się odwołanie o charakterze bliskim konstytucyjnemu, którego wynik wpływa na ekonomikę dystrybucji spółki.

Ryzyka, które nabywca przejmuje przed debiutem

Ekspozycja przed debiutem

Transfery wymagają zgody spółki, którą w imieniu sprzedającego obsługuje Nasdaq Private Market, a nabywcy muszą być inwestorami akredytowanymi lub instytucjonalnymi. Żadna struktura omijająca tę zgodę nie daje akcji. Unicorn Private kupuje tam, gdzie zgoda zostaje udzielona, a cena odzwierciedla obecny biznes, a nie starą liczbę z nagłówków, i Epic jest przypadkiem, w którym oba te testy najmocniej kłócą się z liczbą, którą większość ludzi wciąż przytacza.

Krótka odpowiedź

Epic Games ostatnio potwierdził wycenę około 32 mld dolarów w kwietniu 2022 roku. Od tego czasu zaangażowanie w Fortnite spadło, spółka zwolniła piątą część pracowników, a cena wtórna spadła w ciągu dwóch lat o około 40 procent. Każdy, komu oferuje się Epic po starej wycenie, dostaje ofertę po cenie, której spółka nie potwierdza od 2022 roku.

Powiązane poradniki

O wydawcy

Ten poradnik publikuje Unicorn Private Research, dział analiz Unicorn Private LLC, firmy private equity z Delaware, która przed IPO nabywa udziały wtórne w prywatnych spółkach technologicznych w późnej fazie rozwoju. Firma inwestuje wyłącznie w dojrzałe spółki wycenione już powyżej miliarda dolarów, a nie w młode startupy, a jej założyciele działają w private equity i inwestycjach w startupy od 2005 roku.

Unicorn Private jest pierwszą firmą rynku wtórnego pre-IPO, która stworzyła otwarte i całkowicie bezpłatne centrum analiz w szesnastu językach: poradniki, zestawienie największych prywatnych spółek technologicznych, słownik i sekcję najczęstszych pytań, do czytania za darmo, a każda liczba ma datę i link do publicznego źródła.

Więcej o Unicorn Private i o tym, jak inwestuje

Źródła

  1. Epic raises $2B at a nearly $32B valuation to build its kid-friendly metaverse, TechCrunch, 11 April 2022
  2. Epic Games Store 2025 year in review, Epic Games, 3 February 2026
  3. Fortnite financial loss leads to over 1,000 layoffs at Epic, Forbes, 24 March 2026
  4. Epic v. Apple trial offers rare look into Epic financials, Game Developer, 3 May 2021
  5. Epic Games, Nasdaq Private Market company page, accessed 11 September 2026
  6. List of unicorn startup companies, Wikipedia

Ta strona w innych językach