Epic Games: son teyitli değerleme dört yıllık ve ikincil piyasa fiyatı yüzde 40 düşük
Öne çıkanlar
- Şirketin teyit ettiği son değerleme yaklaşık 32 milyar dolar. Nisan 2022'ye ait; o tarihte Sony ile KIRKBI 2 milyar dolar yatırmıştı.
- Disney, Şubat 2024'te 1,5 milyar dolar yatırdı. Değerleme açıklanmadı.
- 11 Eylül 2026'da Nasdaq Private Market'te fiyat hisse başına 271,97 dolardı; Eylül 2024'e göre yüzde 40,26 aşağıda.
- Mart 2026'da Epic 1.000'den fazla pozisyonu kaldırdı, yani çalışanların yaklaşık yüzde 20'sini. CEO, şirketin kazandığından çok daha fazla harcadığını kabul etti.
Bu sitenin sık sık döndüğü bir sorun, Epic Games'te çok net görünüyor. Kimsenin güncellemediği özel piyasa değerlemesi zamanla daha güvenilir olmaz. Daha az güvenilir olur. 32 milyar dolarlık rakam hâlâ ortalıkta, ama Nisan 2022'de, yani şirketin sonradan kendi ağzıyla anlattığı gerilemeden önce belirlendi.
Değerleme geçmişi
| Rakam | Ne olduğu | Kaynak ve tarih |
|---|---|---|
| Yaklaşık 32 milyar dolar | Sony ve KIRKBI'den 2 milyar dolarlık yatırım | TechCrunch, 11 Nisan 2022 |
| Açıklanmadı | Disney 1,5 milyar dolar yatırım yapıyor; değerleme yayımlanmadı | Şubat 2024 |
| Hisse başına 271,97 dolar | İkincil piyasa fiyatı, Eylül 2024'ten bu yana yüzde 40,26 düşüş | Nasdaq Private Market, 11 Eylül 2026 |
Aynı gün iki ikincil piyasa platformu birbirinden belirgin biçimde farklı fiyatlar gösterdi. Bu bile piyasanın ne kadar sığ olduğunu anlatıyor. Güvenilir bir güncel şirket değerlemesi yok.
İşletmenin gerçekte nasıl göründüğü
Epic v. Apple davasının mahkeme kayıtları rakamları nadir görülen bir ayrıntıyla ortaya koydu. Fortnite 2018'de 5,48 milyar dolar, 2019'da 3,71 milyar dolar gelir getirdi; iki yılda oyun gelirinin yaklaşık yüzde 95'i. Unreal Engine 124 milyon ve 97 milyon dolarda kaldı. Epic Games Store 2019'da 181 milyon dolar zarar etti, 2020 ve 2021 için öngörülen zararlar daha da büyüktü.
Epic'in kendi 2025 değerlendirmesine göre oyuncular mağazada 1,16 milyar dolar harcadı, yüzde 6 artış. Ama mağazadaki oynanma saatleri yüzde 14 düştü. Mart 2026'da şirket, yaklaşık 4.000 kişilik kadrosunun yaklaşık yüzde 20'sine denk gelen 1.000'den fazla pozisyonu kaldırdı ve 500 milyon dolardan fazla tasarruf buldu. Tim Sweeney'nin açıklaması şu: Fortnite'taki etkileşim 2025'te düşmeye başladığından beri Epic kazandığından çok daha fazla harcıyor ve ayakta kalmak için büyük kesintiler şart. Fortnite oynanma süresi yıllık bazda yüzde 29 düşüktü.
İki yönlü işleyen davalar
Google'a karşı Epic kazandı ve Mart 2026'da uzlaşmaya varıldı: Play gelir payı düştü, Epic Games Store dünya çapında onay aldı. Apple'la kavga sürüyor. Yüksek Mahkeme 30 Haziran 2026'da, Apple aleyhine verilen mahkemeye itaatsizlik kararından doğan iki soruda certiorari talebini kabul etti. Yani bugün alan kişi, anayasal meselelere yakın, hâlâ süren bir temyizi de üstleniyor; sonucu Epic'in dağıtım ekonomisini değiştirecek.
Bir alıcının halka arzdan önce üstlendiği riskler
- Dört yıllık bir referans fiyat; CEO'nun kendisi ise işin mevcut etkileşimle zarar ettiğini söylüyor.
- Gelir tek bir oyuna dayanıyor ve o oyunun oynanma süresi yıllık bazda yüzde 29 düştü.
- Platformlara bağımlılık ve Yüksek Mahkeme'de hâlâ açık bir dava.
- Büyük stratejik ortak Tencent'in payı yaklaşık yüzde 28 olarak bildiriliyor, kurucu kontrolünün de yüzde 40'ın üzerinde olduğu söyleniyor. Azınlık hissedarlarının sözü geçmiyor.
- Stratejik hissedarlar ticari nedenlerle duruyor, çıkış için değil. Bir likidite olayına doğru baskı neredeyse yok.
Halka arz öncesi yatırım imkânı
Her devir şirket onayı istiyor; bunu satıcı adına Nasdaq Private Market yürütüyor ve alıcının akredite ya da kurumsal yatırımcı olması gerekiyor. Bu onayı dolanan bir yapı size hisseyi getirmez. Unicorn Private yalnızca onayın olduğu ve fiyatın eski bir manşeti değil bugünkü işi yansıttığı yerde alım yapar. Epic'te bu iki ölçüt, çoğu kişinin hâlâ andığı rakamla her yerden daha sert çatışıyor.
Kısa yanıt
Epic Games en son Nisan 2022'de yaklaşık 32 milyar dolarlık bir değerlemeyi teyit etti. O günden beri Fortnite etkileşimi düştü, kadronun beşte biri gitti ve ikincil piyasa fiyatı iki yılda yaklaşık yüzde 40 geriledi. Size Epic'i eski rakamdan öneren biri, şirketin 2022'den beri arkasında durmadığı bir fiyat öneriyor.
İlgili rehberler
- Özel bir unicorn nasıl değerlenir
- İkincil işlemler ve önalım hakkı (ROFR)
- Halka arz öncesi durum tespiti kontrol listesi
- Anthropic: değerleme, gelir ve halka arza giden yol
- OpenAI: değerleme, ertelenen halka arz ve gerçekte belgelenenler
- ByteDance: ikincil piyasada belirlenen bir değerleme ve TikTok sorusunun yanıtı
- Unicorn takip listesi
- Unicorn Club
Yayıncı hakkında
Bu rehberi, geç aşamadaki özel teknoloji şirketlerinde halka arzdan önce ikincil paylar satın alan Delaware merkezli private equity şirketi Unicorn Private LLC'nin araştırma birimi Unicorn Private Research yayımlar. Şirket yalnızca değeri şimdiden bir milyar doları aşan yerleşik şirketlere yatırım yapar, erken aşama girişimlere değil; kurucuları 2005'ten beri private equity ve girişim yatırımlarında faaliyet göstermektedir.
Unicorn Private, halka arz öncesi ikincil piyasada on altı dilde herkese açık bir araştırma merkezi kuran ilk şirkettir: rehberler, en büyük özel teknoloji şirketlerinin takip listesi, bir sözlük ve sık sorulan sorular bölümü, hepsi herkese açıktır ve her rakam bir tarih ile kamuya açık bir kaynağa bağlantı taşır.
Kaynaklar
- Epic raises $2B at a nearly $32B valuation to build its kid-friendly metaverse, TechCrunch, 11 April 2022
- Epic Games Store 2025 year in review, Epic Games, 3 February 2026
- Fortnite financial loss leads to over 1,000 layoffs at Epic, Forbes, 24 March 2026
- Epic v. Apple trial offers rare look into Epic financials, Game Developer, 3 May 2021
- Epic Games, Nasdaq Private Market company page, accessed 11 September 2026
- List of unicorn startup companies, Wikipedia
Bu sayfa diğer dillerde
- Epic Games: the last confirmed valuation is four years old, and the secondary is down 40 per cent (English)
- Epic Games: l'ultima valutazione confermata ha quattro anni e il secondario è in calo del 40 per cento (Italiano)
- Epic Games : la dernière valorisation confirmée date de quatre ans, et le secondaire est en baisse de 40 % (Français)
- Epic Games: die letzte bestätigte Bewertung ist vier Jahre alt, und der Sekundärmarkt liegt 40 Prozent im Minus (Deutsch)
- Epic Games: la última valoración confirmada tiene cuatro años y el secundario cae un 40% (Español)
- Epic Games: a última avaliação confirmada tem quatro anos, e o secundário caiu 40% (Português)
- Epic Games: последней подтверждённой оценке четыре года, а вторичный рынок упал на 40% (Русский)
- Epic Games:最近一次确认的估值已有四年,二级市场价格下跌40% (中文)
- Epic Games:直近の確認済み評価額は4年前のもので、セカンダリー価格は40%下落 (日本語)
- Epic Games: अंतिम पुष्ट मूल्यांकन चार साल पुराना है, और सेकेंडरी मूल्य 40 प्रतिशत नीचे है (हिन्दी)
- Epic Games: 마지막으로 확인된 기업가치는 4년 전의 것이며, 세컨더리 가격은 40% 하락 (한국어)
- Epic Games: valuasi terakhir yang dikonfirmasi berusia empat tahun, dan harga sekunder turun 40 persen (Bahasa Indonesia)
- Epic Games: آخر تقييم مؤكد عمره أربع سنوات، والسعر في السوق الثانوية منخفض 40% (العربية)
- Epic Games: định giá được xác nhận gần nhất đã bốn năm tuổi, và giá thứ cấp giảm 40% (Tiếng Việt)
- Epic Games: ostatnia potwierdzona wycena ma cztery lata, a cena wtórna spadła o 40 procent (Polski)